# 树的存储结构
# 双亲表示法 (顺序存储)
双亲表示法:每个结点中保存指向双亲的指针
根节点固定存储在 0,-1 表示没有双亲
#define MAX_TREE_SIZE 100 //树中最多结点数
typedef struct{ //树的结点定义
ElemType data; //数据元素
int parent; //双亲位置域
}PTNode;
typedef struct{ //树的类型定义
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //双亲表示
int n; //结点数
}PTree;
新增数据元素,无需按逻辑上的次序存储
优点:查指定结点的双亲很方便
缺点:查指定的孩子只能从头遍历
空数据导致遍历更慢
# 孩子表示法 (顺序 + 链式存储)
孩子表示法:顺序存储各个节点,每个节点中保存孩子链表头指针
struct CTNode{
int child; //孩子节点在数据中的位置
struct CTNode *next; //下一个孩子
};
typedef struct {
ElemType data;
struct CTNode *firstChild; //第一个孩子
} CTBox;
typedef struct {
CTBox nodes[MAX_TREES_SIZE];
int n,r; //结点数和根的位置
} CTree;
# 孩子兄弟表示法 (链式存储)
typedef struct CSNode{
ElemType data; //数据域
struct CSNode *firstchild,*nextsibling; //第一个孩子和右兄弟指针
}CSNode,*CSTree;
树与二叉树相互转化
优点:可以用我们熟悉的二叉树操作来处理树
# 森林和二叉树的相互转换
森林。森林是 m (m>=0) 棵互不相同的树的集合
本质:用二叉链表存储森林
# 树和森林的遍历
# 树的遍历
# 先根遍历
先根遍历:若树非空,先访问根节点,再依次对每棵子树进行先根遍历
//树的先根遍历
void PreOrder(TreeNode *R){
if(R!=NULL){
visit(R);
while(R还有下一个子树T)
PreOrder(T);
}
}
树的先根遍历序列与这棵树对应的二叉树的先序序列相同
# 后根遍历
后根遍历:若树非空,先依次对每棵子树进行后根遍历,最后再访问根节点
//树的后根遍历
void PostOrder(TreeNode *R){
if(R!=NULL){
while(R还有下一个子树T)
PreOrder(T);
visit(R);
}
}
树的后根遍历序列与这棵树对应的二叉树的中序序列相同
# 层序遍历
层序遍历 (用队列实现)(广度优先遍历):
- 若树非空,则根节点入队
- 若队列非空,队头元素出队并访问,同时将该元素的孩子依次入队
- 重复第二步直到队列为空
# 森林的遍历
# 森林的先序遍历
先序遍历森林:
若森林非空,则按如下规则进行遍历:
- 访问第一棵树的根节点
- 先序遍历第一棵树中根节点的子树森林
- 先序遍历除去第一课树之后剩余的树构成的森林
效果上等同于依次对各个树进行先根遍历
# 森林的中序遍历
中序遍历森林:
若森林非空,则按如下规则进行遍历:
- 中序遍历第一棵树中根节点的子树森林
- 访问第一棵树的根节点
- 中序遍历除去第一课树之后剩余的树构成的森林
效果上等同于依次对各个树进行后根遍历
# 哈夫曼树
# 带权路径长度
结点的权:由某种现实含义的数值 (如:表示结点的重要性等)
结点的带权路径长度:从树的根到结点的路径长度 (经过的边数) 与结点上权值的乘积 (比如一个在第三层的节点权值为 4,则长度为 12)
树的带权路径长度:树中所有叶节点的带权路径长度之和
# 哈夫曼树定义
在含有 n 个带权叶节点的二叉树中,其中带权路径长度最小的二叉树称为哈夫曼树,也称最优二叉树
# 哈夫曼树构造
给定 n 个分别为 的结点,构造哈夫曼树的算法描述如下:
- 将这 n 个结点分别作为 n 棵仅含一个结点的二叉树,构成森林 F
- 构造一个新节点,从 F 中选取两棵根节点最小的树作为新节点的左、右子树,并将新结点的权值置为左、右子树上根节点的权值之和
- 从 F 中删除刚才选出的两个数,同时将新得到的树加入 F 中
- 重复第二步和第三步,直至 F 中只剩下一棵树为止
1、每个初始结点最终都成为叶节点,且权值越小的结点到根结点的路径长度越大
2、哈夫曼树的结点总数为 2n-1
3、哈夫曼树中不存在度为 1 的节点
4、哈夫曼树并不唯一,但带权路径长度之和必然相同且为最优
# 哈夫曼编码
固定长度编码 —— 每个字符用等长的二进制位表示
可变长编码 —— 允许对不同字符用不等长的二进制位表示
若没有一个编码是另一个编码的前缀,则这样的编码为前缀编码
由哈夫曼树得到的哈夫曼编码 —— 字符集中每个字符作为一个叶子结点,各个字符出现的频度作为结点的权值,根据之前介绍的方法构造哈夫曼树
# 并查集
逻辑结构:集合
查一个元素属于哪一个集合:从指定元素出发,一路向上,找到根节点
判断两个元素是否属于同一个集合:分别查两个元素的根,判断根节点是否相同
如何合并两个集合:让一棵树称为另一棵树的子树即可
并查集存储结构:用一个数组即可表示集合关系
集合基本操作:
- Find—— 查操作:确定一个指定元素所属集合
- Union—— 并操作:将两个不相交的集合合并为一个
注意:并查集是逻辑结构 —— 集合的一种具体结构,只进行并和查两种基本操作
#define SIZE 13
int UFSets[SIZE]; //集合元素数组
//初始化并查集
void Initial(int S[]){
for(int i=0;i<SIZE;i++)
S[i]=-1;
}
//Find 查操作,找x所属集合(返回x所属根节点)
int Find(int S[],int x){
while(S[x]>=0) //循环寻找x的根
x=S[x];
return x; //根的S[]小于0
}
//Union 并操作,将两个集合合并为一个
void Union(int S[],int Root1,int Root2){
//要求Root1与Root2是不同集合
if(Root1==Root2)
return;
//将根Root2连接到另一根Root1下面
S[root2]=[Root1];
}
若结点数为 n,Find 最坏时间复杂度为 O (n)
优化思路:在每次 Union 操作构建树的时候,尽可能让树不长高
- 用根节点的绝对值表示树的结点总数
- Union 操作,让小树合并到大树
//Union 改进版
void Union(int S[],int Root1,int Root2){
if(Root1==Root2)
return;
if(S[Root1]>S[Root2]){
S[Root1]+=S[Root2];
S[Root2]=Root1;
} else {
S[Root2]+=S[Root1];
S[Root1]=Root2;
}
}
优化之后,Find 最坏时间复杂度为 O (logn)
# 进一步优化
Find 操作的优化 (压缩路径):
压缩路径 ——Find 操作,先找到根节点,再将查找路径上的所有节点都挂到根结点下
//Find 改进版
int Find(int S[],int x){
int root=x;
while(S[root]>=0) //循环找到根
root=S[root];
while(x!=root){ //压缩路径
int t=S[x]; //t指向父节点
S[x]=root; //x直接挂到根结点下
x=t;
}
return root; //返回根节点编号
}